平滑
功能概述
平滑工具用于对要素几何进行平滑处理,在保持主要形态的前提下减少边界尖角与锯齿,使线状要素(如水系、道路)或面要素边界呈现更自然的视觉效果。

适用场景
- 地图制图美化:对锯齿明显的要素边界进行平滑以提升视觉美感。
- 遥感分类后处理:对由像元组成的阶梯状面边界进行平滑化。
- 空间模型优化:对采样间隔较大、带有显著拐角的边界进行平滑拟合。
参数介绍
| 参数名称 | 参数描述 | 补充说明 |
|---|---|---|
| 输入要素 | 需要进行平滑处理的要素数据集。 | 建议处理前先执行几何修复。 |
| 平滑容差 | 控制平滑强度的偏移容差。 | 默认:0.01。 |
| 平滑算法 | 用于平滑计算的插值方法。 | 可选:moving_average, gaussian, bezier, exponential。 |
| 输出要素数据集 | 输出平滑后的结果。 | 支持常见矢量格式。 |
操作步骤
- 启动工具:打开【计算工具箱】工具箱 → 导航至【矢量工具】 > 【要素处理】 > 【修整】 → 启动【平滑】工具窗格。
- 设置输入:选择【输入要素】。
- 配置参数:选择【平滑算法】并根据数据坐标系设定【平滑容差】。
- 配置输出:设置输出路径与文件名。
- 执行生成:点击“运行”并查看结果。
注意事项
- 不同算法对形态的改变各异:
bezier算法能产生极其平滑的曲线,但由于改变了节点属性,可能导致拓扑变动较大。 - 平滑容差的单位与坐标系单位相同,地理坐标系下请使用极小值。
- 建议对比不同算法的结果以选择最符合业务需求的平滑方案。