山体阴影着色
将颜色栅格与阴影栅格组合,生成用于地形展示的着色栅格。
功能说明
阴影栅格提供明暗效果,颜色栅格提供颜色。两者结合可同时展示地形起伏和颜色变化。
参数说明
| 参数 | 说明 | 必填 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 输入阴影栅格 | 提供明暗效果的阴影或坡向栅格。 | 是 | 空 |
| 输入颜色栅格 | 提供颜色的栅格,例如带颜色表的高程栅格。 | 是 | 空 |
| 提亮百分比 | 调整亮度,GRASS 允许范围为 -99 至 99。 | 是 | 0 |
| 背景颜色 | 空值位置使用的颜色,可使用标准颜色名、R:G:B 或 none。 | 否 | 空 |
| 为 NULL 值着色 | 使用颜色表中的空值颜色。 | 否 | 关闭 |
| 输出阴影着色栅格 | 输出栅格的位置和名称。 | 是 | 空 |
输出结果
输出结合明暗和颜色的栅格。显示效果取决于输入栅格的颜色表及设置,不能将输出像元值直接当作高程。
使用步骤
- 打开【计算工具箱】,导航至【GRASS GIS】>【栅格工具】>【地形分析】,启动【山体阴影着色】。
- 选择阴影栅格与颜色栅格,按需设置提亮和空值选项。
- 指定新的输出栅格名称并运行,检查地图显示。
使用示例
在在线项目 grass-山体阴影着色 中,使用 grass_r_relief_20261102_01.tif 作为阴影栅格,使用平山 15 km 样区的 aoi_15km_dem_30m.tif 作为颜色栅格,两者均为 EPSG:3857。提亮百分比为 50,背景颜色留空,空值着色关闭。输出 grass_r_relief_20261102_01_grass_r_shade_1.tif 为 EPSG:3857 单波段栅格。
注意事项
- 输入栅格应在空间上对应;颜色栅格的颜色表影响最终显示。
- GRASS 默认传播输入中的 NULL,背景颜色和空值着色选项会改变空值处理。
- 输出的实际颜色和空值显示应在地图中检查。
相关工具
技术参考
计算引擎:GRASS GIS;底层模块:r.shade。